FightClub5eXML社区贡献指南:如何提交高质量的DD 5e数据源

发布时间:2026/7/16 19:40:48
FightClub5eXML社区贡献指南:如何提交高质量的DD 5e数据源 FightClub5eXML社区贡献指南如何提交高质量的DD 5e数据源【免费下载链接】FightClub5eXMLCreating XML files of all DD sources compatible with Fight Club 5e and Game Master 5e apps for iOS and Android.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/FightClub5eXMLFightClub5eXML是一个致力于创建与Fight Club 5e和Game Master 5e移动应用兼容的DD 5e数据源XML文件的开源项目。本指南将帮助新手用户了解如何为该项目贡献高质量的DD 5e数据成为社区贡献者的一员。为什么贡献DD 5e数据源很重要 DD 5e的内容不断更新尤其是通过Unearthed Arcana等测试版内容。将每个来源的内容保存在独立文件中不仅便于添加新内容还能让用户自由选择要包含在自己的Compendium中的来源。你的贡献可以帮助全球的DD玩家获得最新、最完整的游戏数据。准备工作了解项目结构在开始贡献前先了解项目的基本结构Sources/存放各个DD来源的XML文件如《玩家手册》PlayersHandbook、《地下城主指南》DungeonMastersGuide等Collections/包含用于合并不同来源的集合文件Utilities/提供XML模式文件compendium.xsd和合并工具merge.xslt你可以通过查看这些目录下的现有文件了解XML文件的格式和结构。贡献步骤从准备到提交1️⃣ 准备开发环境首先克隆项目仓库到本地git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/FightClub5eXML然后安装必要的工具xsltproc用于合并XML文件xmllint用于验证XML文件格式安装方法可参考项目根目录下的README.md文件。2️⃣ 创建新的数据源文件在**Sources/**目录下为新的DD来源创建一个XML文件。文件命名建议遵循现有惯例如bestiary-bgdia.xml《博德之门 descent into Avernus》的怪物图鉴。XML文件的基本结构如下?xml version1.0 encodingUTF-8? compendium version5 auto_indentNO !-- Items -- !-- Races -- !-- Classes -- !-- Feats -- !-- Backgrounds -- !-- Spells -- !-- Monsters -- /compendium将具体元素添加到相应的注释下例如将item.../item放在!-- Items --下方。你可以参考现有文件或Utilities/compendium.xsd模式文件来确保格式正确。3️⃣ 特殊内容的处理方法子类Subclasses添加子类只需为类添加新的autolevel标签。合并时系统会找到名称匹配的类并将autolevel标签追加到末尾class nameBarbarian/name autolevel level3 feature optionalYES.../feature /autolevel ... /class法术Spells要将法术添加到类列表中只需在新的XML文件中添加法术名称和新类spell nameAcid Splash/name classesArtificer/classes /spell合并时系统会将新的类名添加到原有法术的classes标签中。4️⃣ 验证XML文件在提交前务必验证XML文件的格式是否正确。可以使用xmllint工具xmllint --noout --schema Utilities/compendium.xsd Sources/你的文件名.xml如果没有错误提示说明XML文件格式正确。5️⃣ 创建集合文件可选如果你创建的内容需要与其他来源合并可以在**Collections/**目录下创建一个集合文件列出要合并的来源?xml version1.0 encodingUTF-8? collection doc href../Sources/PlayersHandbook.xml / doc href../Sources/你的文件名.xml / /collection然后使用xsltproc工具合并文件xsltproc --output 输出文件名.xml Utilities/merge.xslt Collections/你的集合文件.xml提交贡献的最佳实践 ✨遵循现有格式参考项目中已有的XML文件保持格式一致详细描述变更在提交信息中清晰说明你添加或修改的内容关注细节确保所有数据准确无误包括法术等级、怪物属性等小步提交每次提交只包含一个逻辑变更便于审核参考社区规范查看项目的CONTRIBUTING部分了解更多细节常见问题解答Q: 我可以添加第三方内容吗A: 可以项目的Sources/ThirdParty/目录专门用于存放第三方内容。Q: 如何处理Unearthed Arcana等测试内容A: 测试内容可以添加到Sources/UnearthedArcana/目录下并在文件名中注明如class-artificer-ua.xml。Q: 我的XML文件验证失败怎么办A: 检查是否遵循了Utilities/compendium.xsd定义的模式或参考现有文件的格式进行调整。通过遵循本指南你可以为FightClub5eXML项目贡献高质量的DD 5e数据源帮助全球的DD玩家获得更好的游戏体验。无论你是DD规则专家还是XML新手都欢迎加入我们的社区一起完善这个有价值的项目【免费下载链接】FightClub5eXMLCreating XML files of all DD sources compatible with Fight Club 5e and Game Master 5e apps for iOS and Android.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/FightClub5eXML创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考