【Rust自学】1.3. Rust Cargo

发布时间:2026/7/23 18:45:08
【Rust自学】1.3. Rust Cargo 1.3 Rust Cargo1.3.0. 回顾1.2. Rust的基本认识与打印“Hello World”文章的末尾提到了只有小型简单的Rust项目适合使用rustc来编译大型项目需要Cargo本篇就对Cargo进行详细的介绍。1.3.1. 什么是CargoCargo是Rust的构建系统和包管理工具它可以构建代码、下载依赖的库、构建这些库等。Cargo是随Rust一起安装的。判断Cargo是否正确地安装在终端中输入命令cargo --version$ cargo --version cargo 1.96.0 (30a34c682 2026-05-25)1.3.2. 使用Cargo创建项目RustRover中创建的项目都会自动配置Cargo在左侧项目结构中就能看到叫做Cargo.toml的文件。对于非RustRover用户可以在终端中配置Cargo- 复制想要Cargo项目所在的文件夹路径打开终端输入命令cd 想要的路径- 接着输入命令cargo new 想要的项目名来创建项目- 在IDE中打开这个路径即可项目在你取的Cargo项目名文件夹下最后的项目结构应该是这样PS: 有一些IDE不会有target这个文件夹和Cargo.lock这个文件在第一次编译后才会出现解析项目结构-src是Source Code的缩写这个文件夹下存储的是你的代码。.gitignore说明在创建这个项目的同时已经初始化了一个Git仓库。当然也可以使用其他VCSVersion Control System版本控制系统或是不使用VCS只需要在创建项目cargo new 想要的项目名这一步时加上--vcs进行设置即可。Cargo.toml的内容会在下文阐述。1.3.3. Cargo.toml.tomlToms Obvious, Minimal Language格式是Cargo的配置文件格式。其内容如下内容解析-[package]是一个区域标题表示下方的内容是用来配置包package的-name指项目名-version指项目版本-authors指项目作者可有可无这里没有有的话这一行格式应为authors [your_name your_emailxxx.com]-edition指使用的Rust edition[dependencies]是另一个区域标题下方内容是用来配置依赖项dependencies的它会列出项目的依赖项。没有依赖项时这一节就是空的。PS: 在Rust里代码的包库被称作crate。1.3.4. 项目结构的格式所有的源代码都应该在src目录下Cargo.toml应在顶层目录下顶层目录可以放置README、许可证、配置文件等与源码无关的文件1.3.5. 非Cargo项目转化为使用Cargo把源代码移动到src目录下创建Cargo.toml然后根据源代码填写配置1.3.6. 构建Cargo项目复制Cargo项目所在的文件夹路径打开终端输入命令cd Cargo项目路径输入命令cargo build。这个命令会创建可执行文件在Windows上其路径在target\debug\你的Cargo项目名.exe在Linux/macOS上其路径在target/debug/你的Cargo项目名执行这个可执行文件先确保你已执行第一步。对于Windows在终端中输入.\target\debug\你的Cargo项目名.exe对于Linux/macOS在终端中输入./target/debug/你的Cargo项目名第一次运行cargo build会在顶层目录生成Cargo.lock文件1.3.7. Cargo.lockCargo.lock会在项目第一次编译后生成有的IDE在第一次编译前就会自动生成其内容如下这个文件的作用是追踪项目依赖的精确版本如这个文件内的注释所说不需要也不建议手动修改该文件。1.3.8. 运行Cargo项目复制Cargo项目所在的文件夹路径打开终端输入命令cd Cargo项目路径输入命令cargo runcargo run实际上是两步操作——编译代码并执行结果先生成一个可执行文件然后再运行这个可执行文件。如果之前编译成功过并且源码没有改变那就会直接运行可执行文件。1.3.9. 代码的检查cargo check的作用是检查代码确保能成功编译但不会产生可执行文件。cargo check比cargo build的速度快很多编写代码时可以反复使用cargo check来提高效率。用法- 复制Cargo项目所在的文件夹路径打开终端输入命令cd Cargo项目路径- 输入命令cargo check1.3.10. 为发布构建cargo build这个命令是用于开发调试时的。当你编写完代码想要发布时就应该使用cargo build --release这个构建发布版的指令而不是cargo build。这两者对比起来前者编译时间更长但运行速度更快。前者生成的可执行文件会在target/release中而不是target/debug。