unity3d使用铰链关节制作普通门和自动旋转门

发布时间:2026/6/26 12:36:42
unity3d使用铰链关节制作普通门和自动旋转门 普通门一、普通门的基本配置1.门柱 加刚体取消重力 设置大小为0.120.12.门 加刚体取消重力 设置大小为1.520.13.胶囊人 加刚体取消重力 设置大小为10.51二、门增加铰链关节(一定要调整门和门柱的位置后再绑定门柱1.给门加铰链关节组件2.将门柱拖入关节连接体(一定要调整门和门柱的位置后再绑定门柱三、调整铰链关节的轴和锚点1.轴(axis)由x轴调整为y轴 100调整为0102.锚点(anchor)由y轴中心调整为x轴的最左边 00.50调整为0.500四、其他修正1.门和门柱容易被撞走门柱启用动力学在门柱的刚体组件中勾选Is Kinematic2.没有碰撞在门的关节组件中启用碰撞勾选Enable Collision注一定要调整门和门柱的位置后再绑定门柱再调整轴和锚点。确定轴和锚点后调整门和柱的位置可能会出现轴不正确的情况轴不会随着门移动自动门1.给门加刚体取消重力 设置大小为1.520.12.给门加铰链关节组件3.自转门设置旋转轴(axis)为y轴居中0104.公转门设置锚点(anchor)为300