C#中的多线程

发布时间:2026/8/9 3:47:26
C#中的多线程 计算机中存在操作系统每个操作系统为进程的运行提供了环境一个操作系统中可以同时运行多个进程各个进程之间互不影响共享空间而一个进程又可以分为一个或多个线程同样的各个线程之间互不影响可以同时并行共享内存空间这就是多线程。C#中的线程相关主要由Thread类控制包括开启线程置于后台终止/休眠线程等方法。using System.Threading; namespace lesson18 { class Program { static bool isRuning true; static object obj new object(); static void Main(string[] args) { //1.新线程的声明新线程所执行的逻辑封装在函数中去执行 Thread t new Thread(NewThreadLogic); //2.新线程的启动 t.Start(); //3.将新线程设置为后台线程在主线程结束以后后台线程也随之结束不会影响主线程的正常终止 t.IsBackground true; //4.关闭释放一个线程 //对于非死循环的线程可以直接赋空 //t null; //对于死循环的线程可以利用bool标识来终止 Console.ReadKey(); isRuning false; Console.ReadKey(); //利用自带的方法终止线程,.Net core版本中不支持 //t.Abort(); //线程之间内存共享多线程同时操作同一片区域时可能引起问题可以通过加锁来解决同时也降低了循环速率 while (true) { lock(obj) { Console.SetCursorPosition(3, 6); Console.ForegroundColor ConsoleColor.Green; Console.Write(⚪); } } } static void NewThreadLogic() { while (isRuning) { //休眠线程(以号秒为单位)在哪个线程利执行就代表休眠了哪个线程 //Thread.Sleep(1000); lock (obj) { Console.SetCursorPosition(10, 5); Console.ForegroundColor ConsoleColor.Yellow; Console.Write(□); } } } } }